home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 41 / Aminet 41 (2001)(Schatztruhe)[!][Feb 2001].iso / Aminet / game / role / pmangband.lha / e_info.txt < prev    next >
Text File  |  2000-12-03  |  10KB  |  710 lines

  1. # File: e_info.txt
  2.  
  3.  
  4. # This file is used to initialize the "lib/raw/e_info.raw" file, which is
  5. # used to initialize the "ego-item" information for the Angband game.
  6.  
  7. # Do not modify this file unless you know exactly what you are doing,
  8. # unless you wish to risk possible system crashes and broken savefiles.
  9.  
  10. # After modifying this file, delete the "lib/raw/e_info.raw" file.
  11.  
  12. # The ego-item indexes are defined in "defines.h", and must not be changed.
  13.  
  14. # Ego-items 1-63 are "armor", and 64-127 are "weapons"
  15.  
  16. # Note that every "ego-item" type has a different "index", and can only be
  17. # created from items that belong to a certain "slot" in the equipment, if
  18. # one assumes that "ammo" belongs to an imaginary slot (23).  However, it
  19. # is possible for several "ego-item" types to have the same "textual name",
  20. # such as with "Armor of Resistance" and "Shield of Resistance".
  21.  
  22.  
  23. # Version stamp (required)
  24.  
  25. V:2.9.9
  26.  
  27.  
  28. ### Body Armor ###
  29.  
  30. N:4:of Resist Acid
  31. X:30:16
  32. W:0:0:0:1000
  33. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  34.  
  35. N:5:of Resist Lightning
  36. X:30:10
  37. W:0:0:0:400
  38. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  39.  
  40. N:6:of Resist Fire
  41. X:30:14
  42. W:0:0:0:800
  43. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  44.  
  45. N:7:of Resist Cold
  46. X:30:12
  47. W:0:0:0:600
  48. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  49.  
  50. N:8:of Resistance
  51. X:30:20
  52. W:0:0:0:50000
  53. C:0:0:10:0
  54. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  55. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  56.  
  57. # OnePower
  58.  
  59. N:9:of Elvenkind
  60. X:30:25
  61. W:0:0:0:75000
  62. C:0:0:10:3
  63. F:STEALTH | 
  64. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  65. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  66.  
  67. # 10 (unused)
  68.  
  69. # OnePower
  70.  
  71. N:11:of Permanence
  72. X:30:30
  73. W:0:0:0:90000
  74. C:0:0:10:0
  75. F:SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | SUST_INT | SUST_WIS | SUST_CHR | 
  76. F:HOLD_LIFE | RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  77. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  78.  
  79. # 12 (unused)
  80.  
  81. # 13 (unused)
  82.  
  83. # 14 (unused)
  84.  
  85. # 15 (unused)
  86.  
  87.  
  88. ### Shields ###
  89.  
  90. N:16:of Resist Acid
  91. X:32:16
  92. W:0:0:0:1000
  93. F:RES_ACID | IGNORE_ACID
  94.  
  95. N:17:of Resist Lightning
  96. X:32:10
  97. W:0:0:0:400
  98. F:RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  99.  
  100. N:18:of Resist Fire
  101. X:32:14
  102. W:0:0:0:800
  103. F:RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  104.  
  105. N:19:of Resist Cold
  106. X:32:12
  107. W:0:0:0:600
  108. F:RES_COLD | IGNORE_COLD
  109.  
  110. N:20:of Resistance
  111. X:32:20
  112. W:0:0:0:12500
  113. C:0:0:10:0
  114. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  115. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  116.  
  117. # One high resist
  118.  
  119. N:21:of the Avari
  120. X:32:20
  121. W:0:0:0:80000
  122. C:0:0:15:2
  123. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | CON
  124. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  125.  
  126. # 22 (unused)
  127.  
  128. # 23 (unused)
  129.  
  130.  
  131. ### Crowns and Helms ###
  132.  
  133. N:24:of Intelligence
  134. X:33:13
  135. C:0:0:0:2
  136. W:0:0:0:500
  137. F:INT | SUST_INT
  138.  
  139. N:25:of Wisdom
  140. X:33:13
  141. W:0:0:0:500
  142. C:0:0:0:2
  143. F:WIS | SUST_WIS
  144.  
  145. N:26:of Beauty
  146. X:33:8
  147. W:0:0:0:1000
  148. C:0:0:0:4
  149. F:CHR | SUST_CHR
  150.  
  151. # OneAbility
  152.  
  153. N:27:of the Magi
  154. X:33:15
  155. W:0:0:0:7500
  156. C:0:0:0:3
  157. F:INT | SUST_INT | 
  158. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  159. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  160.  
  161. N:28:of Might
  162. X:33:19
  163. W:0:0:0:2000
  164. C:0:0:0:3
  165. F:STR | DEX | CON | SUST_STR | SUST_DEX | SUST_CON | FREE_ACT
  166.  
  167. N:29:of Lordliness
  168. X:33:17
  169. W:0:0:0:2000
  170. C:0:0:0:3
  171. F:WIS | CHR | SUST_WIS | SUST_CHR
  172.  
  173. N:30:of Seeing
  174. X:33:8
  175. W:0:0:0:1000
  176. C:0:0:0:5
  177. F:SEARCH | RES_BLIND | SEE_INVIS
  178.  
  179. N:31:of Infravision
  180. X:33:11
  181. W:0:0:0:500
  182. C:0:0:0:5
  183. F:INFRA | HIDE_TYPE
  184.  
  185. N:32:of Light
  186. X:33:6
  187. W:0:0:0:500
  188. F:LITE | RES_LITE
  189.  
  190. N:33:of Telepathy
  191. X:33:20
  192. W:0:0:0:50000
  193. F:TELEPATHY
  194.  
  195. N:34:of Regeneration
  196. X:33:10
  197. W:0:0:0:1500
  198. F:REGEN
  199.  
  200. N:35:of Teleportation
  201. X:33:0
  202. W:0:0:0:0
  203. F:TELEPORT
  204.  
  205. N:36:of Stupidity
  206. X:33:0
  207. C:0:0:0:5
  208. W:0:0:0:0
  209. F:INT
  210.  
  211. N:37:of Naivety
  212. X:33:0
  213. C:0:0:0:5
  214. W:0:0:0:0
  215. F:WIS
  216.  
  217. N:38:of Ugliness
  218. X:33:0
  219. C:0:0:0:5
  220. W:0:0:0:0
  221. F:CHR
  222.  
  223. N:39:of Sickliness
  224. X:33:0
  225. C:0:0:0:5
  226. W:0:0:0:0
  227. F:STR | DEX | CON
  228.  
  229.  
  230. ### Cloaks ###
  231.  
  232. N:40:of Protection
  233. X:31:10
  234. W:0:0:0:500
  235. C:0:0:10:0
  236. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  237.  
  238. N:41:of Stealth
  239. X:31:10
  240. W:0:0:0:500
  241. C:0:0:0:3
  242. F:STEALTH
  243.  
  244. # OnePower
  245.  
  246. N:42:of Aman
  247. X:31:20
  248. W:0:0:0:4000
  249. C:0:0:20:3
  250. F:STEALTH | 
  251. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  252.  
  253. N:43:of the Teleri
  254. X:31:20
  255. W:0:0:0:20000
  256. C:0:0:10:0
  257. F:HOLD_LIFE | FREE_ACT
  258.  
  259. N:44:of Enveloping
  260. X:31:0
  261. W:0:0:0:0
  262. C:10:10:0:0
  263. F:SHOW_MODS
  264.  
  265. N:45:of Vulnerability
  266. X:31:0
  267. W:0:0:0:0
  268. C:0:0:50:0
  269. F:AGGRAVATE
  270.  
  271. N:46:of Irritation
  272. X:31:0
  273. W:0:0:0:0
  274. C:15:15:0:0
  275. F:AGGRAVATE | SHOW_MODS
  276.  
  277. N:47:of Resistance
  278. X:31:20
  279. W:0:0:0:30000
  280. C:0:0:10:0
  281. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD
  282. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  283.  
  284. ### Gloves ###
  285.  
  286. N:48:of Free Action
  287. X:34:11
  288. F:FREE_ACT
  289. W:0:0:0:1000
  290.  
  291. N:49:of Slaying
  292. X:34:17
  293. W:0:0:0:1500
  294. C:5:5:0:0
  295. F:SHOW_MODS
  296.  
  297. N:50:of Agility
  298. X:34:14
  299. W:0:0:0:1000
  300. C:0:0:0:5
  301. F:DEX | HIDE_TYPE
  302.  
  303. N:51:of Power
  304. X:34:22
  305. W:0:0:0:25000
  306. C:5:5:0:5
  307. F:STR | SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  308.  
  309. # One high resist
  310.  
  311. N:52:of the Istari
  312. X:34:20
  313. W:0:0:0:50000
  314. C:-5:-5:10:3
  315. F:INT | WIS | FREE_ACT
  316. F:SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  317.  
  318. # One power resist
  319.  
  320. N:53:of Magic
  321. X:34:20
  322. W:0:0:0:50000
  323. C:-5:-5:10:10
  324. F:MANA | FREE_ACT
  325. F:SHOW_MODS | HIDE_TYPE
  326.  
  327. N:54:of Weakness
  328. X:34:0
  329. W:0:0:0:0
  330. C:0:0:0:10
  331. F:STR
  332.  
  333. N:55:of Clumsiness
  334. X:34:0
  335. W:0:0:0:0
  336. C:0:0:0:10
  337. F:DEX
  338.  
  339.  
  340. ### Boots ###
  341.  
  342. N:56:of Slow Descent
  343. X:35:7
  344. W:0:0:0:250
  345. F:FEATHER
  346.  
  347. N:57:of Stealth
  348. X:35:16
  349. W:0:0:0:500
  350. C:0:0:0:3
  351. F:STEALTH
  352.  
  353. N:58:of Free Action
  354. X:35:15
  355. W:0:0:0:1000
  356. F:FREE_ACT
  357.  
  358. N:59:of Speed
  359. X:35:25
  360. W:0:0:0:100000
  361. C:0:0:0:10
  362. F:SPEED | HIDE_TYPE
  363.  
  364. N:60:of Mirkwood
  365. X:35:20
  366. W:0:0:0:15000
  367. F:FREE_ACT | RES_POIS
  368.  
  369. N:61:of Noise
  370. X:35:0
  371. W:0:0:0:0
  372. F:AGGRAVATE
  373.  
  374. N:62:of Slowness
  375. X:35:0
  376. W:0:0:0:0
  377. C:0:0:0:5
  378. F:SPEED
  379.  
  380. N:63:of Annoyance
  381. X:35:0
  382. W:0:0:0:0
  383. C:0:0:0:10
  384. F:SPEED | AGGRAVATE
  385.  
  386.  
  387. ### Weapons ###
  388.  
  389. # OneSustain
  390.  
  391. N:64:(Holy Avenger)
  392. X:24:30
  393. W:0:0:0:20000
  394. C:6:6:4:4
  395. F:WIS | 
  396. F:SLAY_EVIL | SLAY_UNDEAD | SLAY_DEMON | SLAY_ORC | SLAY_TROLL |
  397. F:SEE_INVIS | BLESSED
  398.  
  399. # OneSustain
  400.  
  401. N:65:(Defender)
  402. X:24:25
  403. W:0:0:0:15000
  404. C:4:4:8:4
  405. F:STEALTH | 
  406. F:FREE_ACT | SEE_INVIS | REGEN | 
  407. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | 
  408. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  409.  
  410. # OneAbility
  411.  
  412. N:66:(Blessed)
  413. X:24:20
  414. W:0:0:0:5000
  415. C:0:0:0:3
  416. F:WIS | 
  417. F:BLESSED
  418.  
  419. # 67 (unused)
  420.  
  421. N:68:of Westernesse
  422. X:24:20
  423. W:0:0:0:20000
  424. C:5:5:0:2
  425. F:STR | DEX | CON | 
  426. F:SLAY_ORC | SLAY_TROLL | SLAY_GIANT | 
  427. F:FREE_ACT | SEE_INVIS
  428.  
  429. N:69:of Extra Attacks
  430. X:24:20
  431. W:0:0:0:10000
  432. C:0:0:0:2
  433. F:BLOWS
  434.  
  435. # 70 (unused)
  436.  
  437. # 71 (unused)
  438.  
  439. # The "Elemental" brands (4)
  440.  
  441. N:72:of Melting
  442. X:24:15
  443. W:0:0:0:8000
  444. F:BRAND_ACID | RES_ACID | IGNORE_ACID
  445.  
  446. N:73:of Shocking
  447. X:24:20
  448. W:0:0:0:4500
  449. F:BRAND_ELEC | RES_ELEC | IGNORE_ELEC
  450.  
  451. N:74:of Burning
  452. X:24:20
  453. W:0:0:0:3000
  454. F:BRAND_FIRE | RES_FIRE | IGNORE_FIRE
  455.  
  456. N:75:of Freezing
  457. X:24:15
  458. W:0:0:0:2500
  459. F:BRAND_COLD | RES_COLD | IGNORE_COLD
  460.  
  461. # 76 (unused)
  462.  
  463. # 77 (unused)
  464.  
  465. # 78 (unused)
  466.  
  467. # 79 (unused)
  468.  
  469. # The "Slay" brands (8)
  470.  
  471. N:80:of Slay Animal
  472. X:24:18
  473. W:0:0:0:3500
  474. F:SLAY_ANIMAL
  475.  
  476. N:81:of Slay Evil
  477. X:24:18
  478. W:0:0:0:3500
  479. F:SLAY_EVIL
  480.  
  481. N:82:of Slay Undead
  482. X:24:18
  483. W:0:0:0:3500
  484. F:SLAY_UNDEAD
  485.  
  486. N:83:of Slay Demon
  487. X:24:14
  488. W:0:0:0:2500
  489. F:SLAY_DEMON
  490.  
  491. N:84:of Slay Orc
  492. X:24:10
  493. W:0:0:0:2500
  494. F:SLAY_ORC
  495.  
  496. N:85:of Slay Troll
  497. X:24:10
  498. W:0:0:0:2500
  499. F:SLAY_TROLL
  500.  
  501. N:86:of Slay Giant
  502. X:24:14
  503. W:0:0:0:2500
  504. F:SLAY_GIANT
  505.  
  506. N:87:of Slay Dragon
  507. X:24:18
  508. W:0:0:0:3500
  509. F:SLAY_DRAGON
  510.  
  511. # The "Kill" brands (8)
  512.  
  513. N:88:of *Slay* Animal
  514. X:24:20
  515. W:0:0:0:6000
  516. C:0:0:0:2
  517. F:INT | SLAY_ANIMAL | REGEN
  518.  
  519. N:89:of *Slay* Evil
  520. X:24:20
  521. W:0:0:0:5000
  522. C:0:0:0:2
  523. F:WIS | SLAY_EVIL | BLESSED
  524.  
  525. N:90:of *Slay* Undead
  526. X:24:24
  527. W:0:0:0:8000
  528. C:0:0:0:2
  529. F:WIS | SLAY_UNDEAD | SEE_INVIS
  530.  
  531. N:91:of *Slay* Demon
  532. X:24:16
  533. W:0:0:0:4000
  534. C:0:0:0:2
  535. F:INT | SLAY_DEMON
  536.  
  537. N:92:of *Slay* Orc
  538. X:24:14
  539. W:0:0:0:4000
  540. C:0:0:0:2
  541. F:DEX | SLAY_ORC
  542.  
  543. N:93:of *Slay* Troll
  544. X:24:14
  545. W:0:0:0:4000
  546. C:0:0:0:2
  547. F:STR | SLAY_TROLL
  548.  
  549. N:94:of *Slay* Giant
  550. X:24:16
  551. W:0:0:0:4000
  552. C:0:0:0:2
  553. F:STR | SLAY_GIANT
  554.  
  555. N:95:of *Slay* Dragon
  556. X:24:24
  557. W:0:0:0:6000
  558. C:0:0:0:1
  559. F:CON | SLAY_DRAGON | KILL_DRAGON
  560.  
  561. # 96 (unused)
  562.  
  563. # 97 (unused)
  564.  
  565. # 98 (unused)
  566.  
  567. # 99 (unused)
  568.  
  569. N:100:of Digging
  570. X:24:4
  571. W:0:0:0:500
  572. C:0:0:0:5
  573. F:TUNNEL | BRAND_ACID | 
  574. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  575.  
  576. # 101 (unused)
  577.  
  578. N:102:of Morgul
  579. X:24:0
  580. W:0:0:0:0
  581. C:20:20:10:0
  582. F:SEE_INVIS | AGGRAVATE | HEAVY_CURSE | CURSED
  583.  
  584. # 103 (unused)
  585.  
  586.  
  587. ### Missile Launchers ###
  588.  
  589. N:104:of Accuracy
  590. X:25:10
  591. W:0:0:0:1000
  592. C:15:5:0:0
  593.  
  594. N:105:of Velocity
  595. X:25:10
  596. W:0:0:0:1000
  597. C:5:15:0:0
  598.  
  599. N:106:of Lothlorien
  600. X:25:20
  601. W:0:0:0:30000
  602. C:10:10:0:3
  603. F:STEALTH | XTRA_SHOTS
  604.  
  605. N:107:of Numenor
  606. X:25:20
  607. W:0:0:0:50000
  608. C:10:10:0:0
  609. F:REGEN | XTRA_MIGHT
  610.  
  611. N:108:of Extra Might
  612. X:25:20
  613. W:0:0:0:10000
  614. C:5:10:0:0
  615. F:XTRA_MIGHT
  616.  
  617. N:109:of Extra Shots
  618. X:25:20
  619. C:10:5:0:0
  620. W:0:0:0:10000
  621. F:XTRA_SHOTS
  622.  
  623. # 110 (unused)
  624.  
  625. # 111 (unused)
  626.  
  627.  
  628. ### Ammo ###
  629.  
  630. N:112:of Hurt Animal
  631. X:23:10
  632. W:0:0:0:25
  633. F:SLAY_ANIMAL
  634.  
  635. N:113:of Hurt Evil
  636. X:23:10
  637. W:0:0:0:25
  638. F:SLAY_EVIL
  639.  
  640. # Hack -- this item does not belong here.
  641. # Note -- this file is really lame.  The whole way that objects
  642. # are defined should be changed.  It is silly that we have to
  643. # manually number these items ourselves, and add specific code for
  644. # each item.  We should be able to completly define the objects externally
  645. # without hardcoding anything into the game engine.
  646.  
  647. N:114:of Lordly Resistance
  648. X:31:20
  649. W:0:0:0:250000
  650. C:0:0:20:0
  651. F:RES_ACID | RES_ELEC | RES_FIRE | RES_COLD | ACTIVATE |
  652. F:IGNORE_ACID | IGNORE_ELEC | IGNORE_FIRE | IGNORE_COLD
  653.  
  654.  
  655.  
  656. # 115 (unused)
  657.  
  658. # 116 (unused)
  659.  
  660. # 117 (unused)
  661.  
  662. # 118 (unused)
  663.  
  664. N:119:of Hurt Dragon
  665. X:23:10
  666. F:SLAY_DRAGON
  667. W:0:0:0:35
  668.  
  669. # 120 (unused)
  670.  
  671. # 121 (unused)
  672.  
  673. N:122:of Flame
  674. X:23:10
  675. F:BRAND_FIRE | IGNORE_FIRE
  676. W:0:0:0:30
  677.  
  678. N:123:of Frost
  679. X:23:10
  680. F:BRAND_COLD | IGNORE_COLD
  681. W:0:0:0:25
  682.  
  683. N:124:of Wounding
  684. X:23:5
  685. W:0:0:0:20
  686. C:5:5:0:0
  687.  
  688. N:125:of Backbiting
  689. X:23:0
  690. W:0:0:0:0
  691. C:50:50:0:0
  692.  
  693.  
  694. ### Special Broken Items ###
  695.  
  696. # Destroyed Weapon
  697. N:126:(Shattered)
  698. X:24:0
  699. W:0:0:0:0
  700. C:5:5:0:0
  701.  
  702. # Destroyed Body Armor
  703.  
  704. N:127:(Blasted)
  705. X:30:0
  706. W:0:0:0:0
  707. C:0:0:10:0
  708.  
  709.  
  710.